3dmilan – Acto IV: Producción virtual y personajes AAA en el centro del escenario en Milán
Nos enorgullece haber participado en la cuarta edición de 3dmilan, celebrada el 26 de febrero en SlowMill, como socio.
El evento ofreció una oportunidad de encuentro para la comunidad 3D italiana.
Durante el evento, uno de nuestros profesores tuvo la oportunidad de subir al escenario, compartiendo experiencias concretas y perspectivas profesionales con profesionales y entusiastas del sector.
Estas maravillosas iniciativas representan un momento precioso para crear conexiones entre la educación y la industria, ofreciendo valor tanto a los que ya están establecidos como a los que están construyendo su camino profesional.
Aquí puedes ver el artículo del evento publicado por CGconnect plataforma internacional para artistas 3D, que confirma la importancia y el valor de esta nueva comunidad.
Últimos artículos
Buona la Prima - Episodio 67
Gamescom 2026 muestra señales de recuperación para la industria del videojuego: más profesionales, más estudios indie y mayor interés por la IA y la automatización. Entre optimismo y transformación, el sector mira al futuro con confianza.
Buona la Prima - Episodio 66
Impuestos de Sony, PS6 y el futuro de los videojuegos: Pietro Faccio y Sergio Rocco analizan la transición de lo físico a lo digital, el papel de las suscripciones y cómo el mercado de segunda mano podría cambiar el coste real de los videojuegos.
Buona la Prima - Episodio 65
¿Es Gamescom realmente una inversión o corre el riesgo de convertirse simplemente en un gasto? Pietro Faccio y Gustav Nisser reflexionan sobre el retorno de la inversión de los eventos, el valor de las relaciones y lo que sucede después de la conferencia.