Evento de preselección de efectos visuales 2026
El sábado 28 de febrero de 2026, desde 10:00 hasta 13:00, el Centro Sperimentale di Cinematografia de Roma acogerá la segunda edición de Shortlist, el encuentro AVFX dedicado al mundo VFX del cine italiano.
Todos los Supervisores de Efectos Visuales y los Productores de Efectos Visuales de las mejores quince películas seleccionadas por los jurados de la categoría para la Lista de finalistas al premio Mejores Efectos Visuales VFX del 71° David di Donatello.
A continuación se muestran los 15 títulos seleccionados:
Matar es cansar: autobiografía de un asesino
Breve historia de amor
Afuera
El maestro
Encantamiento
Ítaca – El regreso
La ciudad prohibida
Gracia
El valle of Smiles
La vida va así
A pesar de
Orfeo
Primavera
Queer
US Palmese
Ci sarà una una veloce presentazione di circa 10 minuti per ciascun film in Shortlist, illustrata direttamente dai creatori dei titoli, con clip di "Making of" che evidenziano gli interventi più significativi.
Programa de la mañana:
10:00 Palabras de bienvenida de Diego Viezzoli para AVFX y Daniele Tomassetti para el CSC
10:15 Inicio de las presentaciones de las primeras 7 películas
11:30 Pausa para el café
11:45 Inicio de las presentaciones de las 8 películas restantes
13:00 Cierre del evento, foto de grupo.
es gratuito, pero es necesario registrarse en este enlace.
Cualquier persona que llegue sin billete electrónico, o una vez alcanzado el aforo máximo de la sala, no podrá acceder por motivos de seguridad.
En este enlace podéis ver el evento del año pasado.
Últimos artículos
Buona la Prima - Episodio 72
¿Está realmente en crisis el mercado del juego? Pietro Faccio y Gustav Nisser de Buona la Prima analizan el crecimiento de los lanzamientos en Steam
Publicado el nuevo informe europeo sobre la industria del videojuego
Video Games Europe y EGDF han publicado su último informe sobre la industria europea del videojuego
Epic AI MegaJam 2026: desarrollando videojuegos con inteligencia artificial
El Epic AI MegaJam regresa del 12 al 15 de noviembre de 2026: cuatro días de desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, UEFN y herramientas de IA.