Conceptos básicos de Dash: crear un material de mezcla en Unreal Engine 5 ahora es más fácil

Episodio
06
Duración
8m 54s

Daniel Fredén

Instructor

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

Sobre este episodio

Una de las novedades más importantes de Dash 1.8 es la posibilidad de crear fácilmente un material de mezcla y personalizarlo con charcos, lluvia y nieve. En este vídeo, te enseñaremos los conceptos básicos para empezar. Esta es sólo una de las muchas herramientas de Dash que facilitan la creación de mundos en Unreal Engine 5 y te permiten permanecer en el flujo creativo durante todo el proceso.

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Música:

Chillpeach - Vanilla Candy: • Video

Chillpeach - Twisted Donut: • Video

0:00 Introducción

0:25 Creación de una carretera

3:04 Personalización básica de materiales

3:45 Creación de un material de mezcla

5:45 Capa de nieve

6:08 Nieve sobre los objetos

6:47 Lluvia y humedad

7:15 Teselación de Nanite

8:09 Conclusión

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