Video Dalla Rete
Video dalla rete
Sobre este episodio
🎬 ¡Bienvenidos a esta serie dedicada a Perforce y Unreal Engine!
En este vídeo veremos cómo configurar el Typemap, es decir el archivo de configuración que determina cómo P4 debe manejar ciertos tipos de archivos.
📌 En este episodio
✅ Cómo insertar un Typemap
✅ Inconvenientes y qué tener en cuenta
📥 Enlace de descarga
🔗 Ejemplo oficial de Typemap para Game Engines: https://help.perforce.com/helix-core/...
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