Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Dato che Dash mira a semplificare e velocizzare la creazione di ambienti in Unreal Engine 5, abbiamo pensato di metterci alla prova e vedere cosa saremmo riusciti a creare in soli 30 minuti. Questo timelapse mostra l'intero processo di creazione, incluse le impostazioni finali della telecamera e le animazioni, a una velocità doppia.
Ci auguriamo che questo ispiri gli utenti di UE5 a provare Dash (gratuitamente, ovviamente) e a scoprire quanto può aiutare i loro flussi di lavoro. Se riscontrate difficoltà con UE5, fatecelo sapere e forse potremo sviluppare uno strumento per Dash!
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