Video Dalla Rete
Video dalla rete
A proposito di questo episodio
In questo video vi mostrerò come esportare tutti i render pass disponibili in Sequencer, ma questa volta utilizzando il Movie Render Queue.
Non è un processo intuitivo, non è affatto ovvio, e bisogna davvero sapere come fare. Ecco come.
Per chi di voi sta cercando un modo per renderizzare gli AOV, siete nel posto giusto!
Link utili:
Il mio video precedente, in cui affermavo erroneamente che non fosse possibile farlo:
https://www.youtube.com/watch?v=2U1wP8sJgfU
Goddess Temple Environment:
https://www.fab.com/listings/471eaad7-3c05-45bd-ac37-02dddb17780f
Documentazione ufficiale di Unreal:
Seguimi su Instagram e Artstation!
Instagram: / william_faucher
Artstation: https://www.artstation.com/will_faucher
Timestamps:
00:00 - Introduzione
00:23 - Aggiungere i Render Passes a MRQ
01:39 - Aggiungere pass aggiuntivi
02:02 - Lista dei Render Pass disponibili
02:38 - Analisi Zdepth/Scene Depth in Nuke (Defocus)
04:52 - Conclusioni e ringraziamenti
Non ci sono commenti…