Corona 14: renderizado reinventado


Corona 14 ya está aquí y promete revolucionar el render combinando la creatividad humana con la inteligencia artificial, junto con mejoras procedurales y un impulso “cósmico”.
Con esta versión, los artistas pueden lograr resultados más rápidos, realistas y expresivos gracias a nuevas funciones que simplifican flujos de trabajo complejos y ofrecen un mayor control sobre entornos, materiales y render.

Las novedades más importantes:

  • Gaussian splats: Renderizan entornos detallados y eficientes en memoria, con reflejos y refracciones precisas.

  • Generador de Materiales con IA: Convierte fotos en materiales PBR completos.

  • AI Image Enhancer: Mejora personas, vegetación y terreno con controles avanzados sin alterar el render original.

  • AI Upscaler: Obtén imágenes de alta resolución (hasta 4×) sin volver a renderizar.

  • Night Sky: Cielo nocturno realista con luna, estrellas y Vía Láctea, animable y geográficamente preciso.

  • Material Textil Procedural: Hilados, tramas y desplazamientos ajustables sin necesidad de mapas externos.

  • Interfaz mejorada: VFB 2 y Image Editor más limpios e intuitivos.

  • Exportación de múltiples cámaras a Vantage.

  • Mayor rendimiento: UI más rápida, muestreo volumétrico optimizado y render más eficiente.

  • Avoidance groups en Scatter para gestionar la superposición de objetos (actualmente en 3ds Max).

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Para más información, consulta el enlace al post oficial aquí.

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