AL CAROL DE NAVIDAD VR
A Christmas Carol VR es una experiencia de realidad virtual teatral que trae el famoso cuento de Dickens a un mundo digital vivo y vibrante.
Los espectadores usan un casco y se encuentran dentro de la historia de Scrooge, acompañados por los tres Espíritus de la Navidad a través de entornos reconstruidos en Unreal Engine.
La característica única del espectáculo es que todo sucede en vivo: los actores actúan en tiempo real y sus avatares cobran vida gracias al seguimiento facial y corporal integrado en los cascos Meta Quest.
En 2025, la experiencia se renovará por completo, ofreciendo escenarios rediseñados, mayor estabilidad técnica, una incorporación más sencilla para los usuarios de Meta Quest y una nueva función de repetición en que le permite revivir algunas actuaciones como entornos tridimensionales navegables
Los espectadores, representados como pequeños puntos de luz, presencian la historia sin interferir con las escenas, experimentando un enfoque íntimo y poético del relato.
Esta edición consolida años de investigación y desarrollo en performances en vivo en VR, llevando la producción a un nivel de madurez artística y tecnológica nunca antes alcanzado.
De la idea a la experiencia en vivo: el viaje de la producción
2021 — Orígenes híbridos
Colaboración con Actors Theatre de Louisville. Agile Lens integra personajes virtuales en la producción teatral histórica, dando lugar a la idea de una adaptación completamente VR.
2022 — Primera versión completamente virtual
Producción completamente VR que combina animaciones pre-renderizadas y performances en vivo. Introducción de transmisión de píxeles para audiencias 2D.
2023 — Totalmente en vivo
Con la llegada de Debbie Deer en el papel de los Tres Espíritus, la producción finalmente se vuelve 100% en vivo. Debuta en Epic Games.
2024 — Acceso más amplio
Aplicación gratuita en Meta Quest, actuaciones completamente en vivo y transmisión simultánea en YouTube. Temporada estable y con buena asistencia.
2025 — Madurez + Nuevas fronteras
– Selección en el Raindance Immersive Festival (Nominación: Mejor teatro inmersivo)
– Attori completamente "wireless" grazie al Quest standalone
– Optimización para UE5
– Introducción de la repetición en 3D
– Experiencia mejorada para el espectador
Plataformas
VR: Meta Quest 3, Quest 3s, Quest 2, Quest Pro
Transmisión en vivo: YouTube (en vivo y archivo)
Sistema de repetición: Experimental, disponible en fechas seleccionadas (compilación para UE5)
El equipo
Elenco
Ari Tarr — Dickens, Scrooge y otros
Debbie Deer — Fantasmas de Navidades pasadas, presentes y futuras
Creativo/Producción
Producido originalmente con Actors Theater of Louisville
Dirigido originalmente por Robert Barry Fleming
Adaptado y dirigido para VR: David Gochfeld
Director de escena: Michael Morran
Productor de línea: Kevin Laibson
Productores: Alex Coulombe, Henry Keyser, Kevin Laibson
Desarrollo + Diseño
Desarrollador principal: Yu-Jun Yeh
Equipo de desarrollo: Yu-Jun Yeh, Dante Cameron, Marshall Nowak, Noah Bowers, Charles Alexander
Diseño ambiental: Dante Cameron
Música original y diseño de sonido:
Katherine Beggs
Medios + Transmisión
Cinematógrafo de transmisión en vivo: Jackie Roman
Patrocinador de medios: Instinctively Real Media
Liderazgo de Agile Lens
Director ejecutivo cofundador / Director creativo: Alex Coulombe
Presidente cofundador: Joshua Dachs
Prensa e información
Contacto de prensa: info@agilelens.com
Encuentre la página oficial aquí
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