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PAINTERLY SHADER procedural en Unreal Engine 5 | Parte 3

Lección
03
Duración
25m 10s
Progreso del curso
0%

Elena Felici

Instructor

Sobre esta lección

En esta tercera sección de la serie de tutoriales nos encargaremos de añadir algunos bocetos preliminares a nuestro material.

¿Listos? ¡Vamos!

Capítulos:
[00:00] Introducción
[00:18] Inflate Normals
[02:36] Instanced Static Mesh Component
[05:22] Custom Data Values
[06:57] PerInstanceCustomData
[08:15] Basic Outline Example
[10:15] Ajuste de la sombra
[11:57] BP Painterly Shader
[13:00] Opacity Mask
[17:18] Inflate Settings
[21:19] Inflate Outline WPO
[22:33] Opacidad de la sombra
[23:56] Outlines múltiples
[24:59] Conclusión

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