New Game Designer 2026: talento, creatività e innovazione in mostra

New Game Designer 2026 è un evento dedicato alla presentazione dei progetti videoludici realizzati dagli studenti dei corsi Online Game Design dell'Università degli Studi di Milano e Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano.

Giunto alla sua sedicesima edizione, l'evento rappresenta il momento conclusivo di un intero semestre di lavoro, durante il quale gli studenti hanno ideato, progettato e sviluppato i propri prototipi di videogioco.

Nel corso della giornata, i team hanno presentato i loro progetti attraverso pitch e demo dal vivo davanti a professionisti del settore, aziende e appassionati, per poi partecipare alla tradizionale mostra-concorso, dove il pubblico ha potuto provare i videogiochi e confrontarsi direttamente con gli sviluppatori.

Il pomeriggio è stato inoltre dedicato ai colloqui individuali tra studenti e aziende, un'importante occasione di networking e un ponte concreto tra il percorso universitario e il mondo del lavoro.

Eventi come questo rappresentano un momento di incontro prezioso tra formazione accademica e industria videoludica, valorizzando il talento dei giovani sviluppatori e favorendo il dialogo con i professionisti del settore.

Un sentito ringraziamento a Dario Maggiorini, Davide Gadia e Laura Anna Ripamonti per l'invito e la calorosa accoglienza.

Saluti Istituzionali

A cura di Laura Anna Ripamonti e Alberto Ceselli.

Dopo i saluti istituzionali, ogni team ha illustrato pubblicamente i progetti realizzati

Giochi multiplayer in concorso

Corso di online game design - Università degli Studi di Milano

BÖRÜ

Pirate Crewtures

Muridae

Bound by light

Punchline: a literal Adventure

Hivemind

Be my Shotgun, Sir!

Dream Job

Giochi single-player in concorso

Corso di videogame design and programming - Politecnico di Milano

Echo of you

Get There! Eventually...

ECHO CITY

On & Off

Astrobartender

Premiazione

Conclusioni

È stato un vero piacere prendere parte a questa sedicesima edizione di New Game Designer e avere l'opportunità di confrontarci con studenti, docenti e professionisti del settore.

Siamo stati davvero felici di partecipare a un'iniziativa che continua a promuovere il talento, la creatività e l'innovazione nel mondo dello sviluppo videoludico.

Di seguito trovate le foto dell'evento:

Articoli recenti

Eventi

Buona la Prima - Episodio 67

Gamescom 2026 mostra segnali di ripresa per l'industria videoludica: più professionisti, più studi indie e maggiore interesse per AI e automazione. Tra ottimismo e trasformazione, il settore torna a guardare al futuro con fiducia.

Eventi

Buona la Prima - Episodio 66

Sony Tax, PS6 e futuro del gaming: Pietro Faccio e Sergio Rocco analizzano il passaggio dal fisico al digitale, il ruolo degli abbonamenti e come il mercato dell’usato possa cambiare il costo reale dei videogiochi.

Eventi

Buona la Prima - Episodio 65

Gamescom è davvero un investimento o rischia di diventare solo un costo? Pietro Faccio e Gustav Nisser riflettono sul ROI degli eventi, sul valore delle relazioni e su ciò che accade dopo la conferenza.