PBL Database: l’illuminazione realistica per UE5.7 firmata Arthur Tasquin
Se vuoi portare le tue scene Unreal Engine a un livello superiore, PBL Database è lo strumento che fa per te.
Creato da Arthur Tasquin, questo toolbox non genera automaticamente la luce, ma ti fornisce tutti gli strumenti per comprendere e gestire la luce come farebbe nella vita reale, con valori fisicamente corretti e riferimenti affidabili.
Ora compatibile con UE5.7, PBL Database è progettato sia per chi vuole imparare l'illuminazione fisica sia per chi vuole migliorare il proprio flusso di lavoro professionale.
Guarda l'ultimo video di Arthur Tasquin su PBL
Un progetto perfetto per chiunque voglia creare scene belle e realistiche imparando al contempo come funziona davvero la luce.
Articoli recenti
Buona la Prima - Episodio 72
Il mercato dei videogiochi è davvero in crisi? Pietro Faccio e Gustav Nisser di Buona la Prima analizzano la crescita delle uscite su Steam, la concorrenza tra i servizi live e le nuove sfide per gli studi indipendenti.
Pubblicato il nuovo report europeo sull’industria dei videogiochi
Video Games Europe e EGDF hanno pubblicato il loro ultimo rapporto sull'industria europea dei videogiochi
Epic AI MegaJam 2026: sviluppare videogiochi con l'intelligenza artificiale
Dal 12 al 15 novembre 2026 torna l'Epic AI MegaJam: quattro giorni per sviluppare videogiochi con Unreal Engine, UEFN e strumenti di intelligenza artificiale.