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Buona la Prima - Episodio 65
Gamescom è davvero un investimento o rischia di diventare solo un costo? Pietro Faccio e Gustav Nisser riflettono sul ROI degli eventi, sul valore delle relazioni e su ciò che accade dopo la conferenza.
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Buona la Prima - Episodio 66
Sony Tax, PS6 e futuro del gaming: Pietro Faccio e Sergio Rocco analizzano il passaggio dal fisico al digitale, il ruolo degli abbonamenti e come il mercato dell’usato possa cambiare il costo reale dei videogiochi.
Buona la Prima - Episodio 64
In questa puntata Pietro conversa con Doug Pennant, senior producer di Infinity Ward, sull'importanza della fiducia, della comunicazione e della collaborazione per costruire partnership di successo nell'industria videoludica.
Buona la Prima - Episodio 50
L’episodio racconta la storia dell'industria videoludica italiana con il pioniere Ivan Venturi: dagli anni '80 dei computer domestici e dei floppy disk alla crescita degli studi indipendenti e alla distribuzione digitale.
Buona la Prima - Episodio 49
L’episodio esplora l’evoluzione del giornalismo dei videogiochi, dalle riviste cartacee al digitale. Passione, creatività e autenticità restano fondamentali per contenuti di qualità e legami reali con il pubblico.
Buona la Prima - Episodio 48
Il caso Ubisoft Milan riaccende il dibattito sul ritorno in ufficio: produttività o rischio retention? La vera sfida non è “remoto vs presenza”, ma cultura, fiducia e leadership. Il futuro del lavoro si progetta, non si impone.
Fireside Chat: Inside Sinners with Michael Ralla and Pepe Valencia
Su Sinners, Unreal Engine è stato usato come spazio creativo condiviso per pianificare un piano sequenza musicale e una complessa scena ferroviaria, anticipando scelte artistiche e tecniche prima dell’inizio delle riprese.
ITS Lazio nel talk show Teorema: quando la passione diventa industria
Il gaming non è solo intrattenimento: in Italia vale 2,4 miliardi di euro e coinvolge milioni di utenti. Dietro ogni videogioco lavorano team di sviluppatori, designer e tecnici altamente qualificati.
Buona la Prima - Episodio 47
Nell'ultima puntata si è discusso di Genie 3, modello AI che genera mondi interattivi in tempo reale. Tecnologia innovativa, ma ancora lontana dal sostituire motori di gioco e pipeline consolidate.
Buona la Prima - Episodio 46
In questa puntata vengono analizzate le recenti scelte strategiche di Ubisoft, tra cancellazioni, rinvii e focus sulle IP storiche, interrogandosi su quanto questa strategia possa davvero garantire il futuro di un publisher AAA.
Buona la Prima - Episodio 45
Nuovo episodio di Buona la Prima con un nuovo ospite speciale, Marco Joele Nicolini che parlerà di QA.
Buona la Prima - Episodio 44
Nuova puntata di Buona la Prima insieme a Marco Mazzaglia, figura storica del Gaming Italiano.
Unreal Fest - Stoccolma 2025 - Resoconto
Resoconto del nostro viaggio all'Unreal Fest a Stoccolma.
L'intervista ad Ari Arnbjörnsson: L'umanità dietro ai videogiochi
Nel 21° episodio del podcast AnsweRED, Ari Arnbjörnsson di Epic Games racconta l’importanza di un linguaggio comune tra artisti e programmatori, dove curiosità e condivisione accelerano creatività e collaborazione.
Tim Miller e il potere del real-time: chiacchiere (serie) sul futuro della creatività
Tim Miller racconta il suo percorso creativo e l’importanza del “prima la storia” in un nuovo Fireside Chat con Epic. Il real-time, grazie a Unreal Engine, diventa per lui una nuova frontiera della narrazione visiva.
Biunivoca è Partner Associato di Paneurama
Siamo felici di annunciare che Biunivoca è entrato nella rete di Paneurama "Innovation Alliance of Animation, Media Arts & Cultural Creative Industries" come partner Associato.
Unreal, metaverso e oltre: la visione di Tim Sweeney nell’intervista con Lex Fridman
Tim Sweeney, fondatore di Epic Games, racconta la sua visione sul futuro del gaming tra Unreal, Fortnite, metaverso e nuove tecnologie.
THE FORTUNATE SON
Un breve racconto di un lungo viaggio di Daniel Magyar