Workshop Sky Atmosphere - Registrazione del Workshop Live
Durata
2 ore
Quando
Workshop live svolto il 18 Luglio 2026
Prezzo
15 € +
IVA
Hai mai pensato che l'atmosfera dei tuoi progetti Unreal Engine potesse raccontare una storia? Che diventasse un altro strumento del linguaggio narrativo? La risposta è spesso nell'aria..
Lo Sky Atmosphere è uno dei sistemi più potenti e, allo stesso tempo, meno compresi del motore. È uno strumento eccellente per definire l’identità visiva di un mondo, permettendoti di passare da un mezzogiorno realistico alla densità soffocante di un deserto radioattivo.
Questa non è una classica lezione teorica. È un workshop intensivo e pratico in cui lasceremo da parte le impostazioni predefinite per comprendere la fisica della luce e imparare a manipolarla secondo la nostra visione creativa.
SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI
Smetti di affidarti al caso: scopri esattamente come funziona Sky Atmosphere e quali parametri regolare per ottenere quella specifica tonalità di cielo che hai in mente. Racconta storie attraverso la luce: imparerai che l'atmosfera non è solo meteo, ma uno strumento narrativo per trasmettere pace, pericolo, sicurezza, paura
Narrare attraverso la luce: Scoprirai che l'atmosfera non è solo "clima", ma un'opera narrativa con la quale trasmetti pace, pericolo, sicurezza....
Adatta il flusso di lavoro delle tue scene: troverai una metodologia di lavoro che ti consentirà di generare librerie di atmosfere personalizzate per qualsiasi tipo di progetto.
Trasforma una scena generica in qualcosa di più, dominando uno degli attori più preziosi di Unreal Engine.
ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?
Poiché lavoreremo con Sky Atmosphere e con Lumen (l'illuminazione dinamica di UE5), è preferibile che il computer soddisfi i seguenti requisiti (almeno i requisiti minimi).
Consigliato:
GPU: NVIDIA RTX 3060 o superiore.
32 GB. (Unreal Engine consuma memoria rapidamente durante la compilazione di shader e texture).
Minimo:
GPU: scheda compatibile con DirectX 12 (minimo 8 GB di VRAM).
RAM: 16 GB.
Nota importante: prima della lezione, verrà fornito un file compresso contenente il progetto di base. Si consiglia di scaricarlo, decomprimerlo e aprirlo sul computer almeno 15 minuti dell'inizio per garantire vengano compilati.
A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?
Questa sessione è pensata per professionisti creativi e tecnici che desiderano esprimersi attraverso l'atmosfera dei propri progetti. È particolarmente indicata per:
Lighting Artists & Environment Artists: coloro che desiderano padroneggiare la componente Atmosfera del cielo per smettere di affidarsi a immagini HDRI statiche e iniziare a creare cieli dinamici, fisici e completamente personalizzabili.
Artisti di LookDev e Compositing: interessati a comprendere come la diffusione e l'assorbimento della luce influenzino il colore e la profondità degli oggetti in scene di grandi dimensioni.
Direttori della fotografia e cineasti virtuali: coloro che necessitano di ricreare atmosfere specifiche in modo preciso e controllato.
Utenti di Unreal Engine: coloro che hanno familiarità con l'interfaccia di base e desiderano personalizzare l'aspetto visivo dei propri progetti.
In breve: Se ritieni che i tuoi cieli siano sempre uguali o che non riesci a ottenere quella densità atmosferica che vedi nei film, questo corso è per te. Qui imparerai a padroneggiare l'atmosfera delle tue scene.
IL PROGRAMMA
La sessione è suddivisa in due blocchi pensati per guidarvi immediatamente dal "cosa" al "come":
1. Il DNA dell'atmosfera (Teoria applicata)
Prima di muovere i cursori, capiremo cosa succede dietro le quinte. Analizzeremo i parametri più importanti e capiremo quali caratteristiche reali cercano di riprodurre. Capire cosa fa ognuno di essi ci aiuterà a capire cosa dobbiamo modificare per ottenere un effetto specifico.
2. Laboratorio pratico (Pratica dal vivo)
Lavoreremo sullo stesso progetto contemporaneamente. Passo dopo passo, ricreeremo diverse atmosfere, quindi alla fine della lezione avrai non solo conoscenze tecniche, ma anche una serie di atmosfere che potrai applicare ai tuoi progetti.
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01
HUMIDITY - THE LOOP
L'atmosfera è il personaggio invisibile che collega tutto. Senti il freddo e l'umidità penetrare nelle ossa.
36sGratis! -
02
DUST - BLADE RUNNER
L'arte in tempo reale si misura in sensazioni. Fai sentire allo spettatore il calore asfissiante e la polvere di un mondo in decadenza.
37sGratis! -
03
RADIATION - FALLOUT
Un cielo che pesa. Un'aria che brucia. L'arte di illuminare la decadenza e la sopravvivenza.
Qualcosa di molto potente si sta espandendo.39sGratis! -
04
ATMOSPHERE - BLUE HOUR
Una scena è solo un luogo. Un'atmosfera è l'inizio di una storia.
35sGratis! -
05
REGISTRAZIONE DEL WORKSHOP LIVE
Registrazione del Workshop live tenuto il 18 Luglio 2026.
2h 42m 38sAcquisto corso richiesto