Europa Creativa MEDIA 2027: nuovi finanziamenti per videogiochi e contenuti immersivi


Il programma europeo Europa Creativa, attraverso il sottoprogramma MEDIA, rinnova il proprio sostegno all'industria audiovisiva e videoludica europea con il nuovo bando CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM, dedicato allo sviluppo di videogiochi narrativi ed esperienze immersive interattive.

L'iniziativa nasce con l'obiettivo di sostenere le imprese europee nella realizzazione di progetti originali, capaci di distinguersi sul mercato internazionale e raggiungere un pubblico sempre più ampio.
Particolare attenzione viene riservata alla creatività, alla qualità dei contenuti e alla possibilità per gli sviluppatori di mantenere il controllo sulla proprietà intellettuale delle proprie opere.

Dall'idea al primo prototipo giocabile

Il bando si concentra sulla fase di pre-produzione, accompagnando i progetti dal concept iniziale fino alla realizzazione di una prima versione giocabile.

Tra i risultati che possono essere sviluppati rientrano un primo prototipo (first playable), una vertical slice, una versione Alpha oppure una demo. Non è invece previsto il finanziamento della successiva fase di produzione, che comprende attività come il testing, il debugging e il completamento del prodotto fino alla versione Gold Master.

I progetti candidati dovranno distinguersi per una forte componente narrativa: la storia dovrà essere parte integrante dell'esperienza di gioco e non limitarsi a una semplice introduzione o conclusione.

Sono ammesse diverse piattaforme, tra cui PC, console, dispositivi mobile, tablet e smartphone, oltre ad altre tecnologie dedicate alle esperienze interattive e immersive.

Non tutte le tipologie di videogiochi sono però ammesse. Il bando privilegia esperienze con una componente narrativa significativa ed esclude, tra gli altri, giochi puramente sportivi, racing, puzzle, quiz, party game e titoli basati esclusivamente su ritmo, combattimento o parole e numeri.
Restano inoltre esclusi i progetti con finalità principalmente educative o terapeutiche professionali, i contenuti promozionali e pubblicitari e le piattaforme social prive di una vera componente di storytelling.

Quanto mette a disposizione l'Unione Europea?

Il budget complessivo previsto per il bando è di 13,5 milioni di euro, subordinato all'approvazione definitiva del bilancio europeo per il 2027.

Ogni progetto potrà ricevere un contributo massimo di 200.000 euro, con un tasso di finanziamento pari al 60% dei costi ammissibili.

Si tratta di un sostegno particolarmente interessante per gli studi indipendenti e le realtà di produzione europee che desiderano sviluppare nuove proprietà intellettuali, validare le proprie idee attraverso prototipi e creare le condizioni per attrarre successivi investimenti.

Chi può partecipare?

Il bando è rivolto alle imprese europee attive nella produzione di videogiochi, agli studi specializzati in XR (Extended Reality) e alle società di produzione audiovisiva.

Le aziende candidate devono avere sede in uno dei Paesi che partecipano al programma MEDIA ed essere possedute, direttamente o indirettamente, in maggioranza da cittadini di uno di questi Paesi.

È possibile presentare una candidatura individuale oppure partecipare attraverso un consorzio composto da almeno due partner.
Le società editoriali (publisher) non sono ammesse come soggetti richiedenti.

Un requisito importante riguarda l'esperienza del soggetto coordinatore: deve aver già sviluppato o prodotto almeno un videogioco o un'esperienza immersiva distribuita commercialmente tra il 1° gennaio 2024 e la scadenza del bando.
L'attività deve essere documentabile attraverso report di vendita.
Non vengono considerati validi i progetti realizzati esclusivamente in modalità work-for-hire o i titoli ancora in Early Access.

Inoltre, il coordinatore o uno dei partner ammissibili dovrà detenere la maggioranza dei diritti sul progetto presentato.

Sostenibilità, inclusione e diversità

Oltre agli aspetti creativi e commerciali, Europa Creativa MEDIA 2027 pone l'accento sulla responsabilità sociale e ambientale dell'industria culturale.

Le proposte dovranno infatti integrare strategie dedicate alla sostenibilità ambientale, all'equilibrio di genere, all'inclusione e alla diversità, promuovendo una maggiore rappresentatività all'interno dei contenuti e dei processi produttivi.

Le date da tenere a mente

Il calendario indicativo del bando prevede l'apertura delle candidature il 30 settembre 2026 e la chiusura il 2 febbraio 2027 alle ore 17:00 CET.

La valutazione delle proposte si svolgerà tra febbraio e giugno 2027, con la comunicazione dei risultati prevista per luglio. La firma degli accordi di finanziamento è invece attesa per ottobre 2027.

I progetti potranno avere una durata massima ordinaria di 36 mesi, con eventuali proroghe motivate.

Come partecipare

Le candidature dovranno essere presentate esclusivamente online attraverso il Funding & Tenders Portal, il portale ufficiale della Commissione Europea dedicato ai finanziamenti comunitari.

Per partecipare sarà necessario registrare la propria organizzazione nel Participant Register e predisporre la documentazione richiesta, che comprende la descrizione del progetto, il budget, il dossier creativo e la documentazione relativa alla proprietà intellettuale e ai requisiti societari.

Tutti i dettagli sulle condizioni di partecipazione, sui criteri di valutazione e sulla documentazione necessaria sono disponibili nel Call Document ufficiale.

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