Immersive Experience’s Review: nuovo laboratorio del CSC

Il Centro Sperimentale di Cinematografia lancia un nuovo laboratorio dedicato all’analisi delle esperienze immersive, nell’ambito del progetto Cinecittà finanziato dal PNRR. Il corso punta a sviluppare uno sguardo critico sui contenuti digitali interattivi, sempre più centrali nell’industria audiovisiva.

Calendario e modalità

Le attività si svolgeranno online nelle giornate del 15, 16, 19, 23 e 24 giugno 2026, nella fascia oraria 14:30–18:30, per un totale di 20 ore.

I posti disponibili sono 6. La partecipazione è gratuita e richiede frequenza obbligatoria. Al termine viene rilasciato un attestato.

Contenuti del percorso

Il laboratorio affronta i principali linguaggi delle esperienze immersive, analizzandone struttura, narrazione e modalità di interazione.

Durante le esercitazioni pratiche, i partecipanti lavoreranno su casi studio reali, sviluppando capacità di lettura critica e imparando a valutare l’efficacia dei progetti in termini di chiarezza, usabilità e coerenza complessiva.

A chi è rivolto

Il corso è aperto a maggiorenni in possesso di diploma, con interesse per audiovisivo, media digitali o ambienti immersivi.

Le domande devono essere inviate online entro il 12 giugno 2026 alle ore 12:00, complete di curriculum e lettera motivazionale.

Come avviene la selezione

L’ammissione avviene tramite valutazione dei materiali inviati e, se necessario, colloquio. La commissione assegnerà un punteggio massimo di 30/30. Il laboratorio sarà attivato con almeno 4 candidati idonei.

Per maggiori informazioni clicca qui

Articoli recenti

Notizie

Buona la Prima - Episodio 67

Gamescom 2026 mostra segnali di ripresa per l'industria videoludica: più professionisti, più studi indie e maggiore interesse per AI e automazione. Tra ottimismo e trasformazione, il settore torna a guardare al futuro con fiducia.

Notizie

Buona la Prima - Episodio 66

Sony Tax, PS6 e futuro del gaming: Pietro Faccio e Sergio Rocco analizzano il passaggio dal fisico al digitale, il ruolo degli abbonamenti e come il mercato dell’usato possa cambiare il costo reale dei videogiochi.

Notizie

Buona la Prima - Episodio 65

Gamescom è davvero un investimento o rischia di diventare solo un costo? Pietro Faccio e Gustav Nisser riflettono sul ROI degli eventi, sul valore delle relazioni e su ciò che accade dopo la conferenza.