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Buona la Prima - Episodio 65
¿Es Gamescom realmente una inversión o corre el riesgo de convertirse simplemente en un gasto? Pietro Faccio y Gustav Nisser reflexionan sobre el retorno de la inversión de los eventos, el valor de las relaciones y lo que sucede después de la conferencia.
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Buona la Prima - Episodio 66
Impuestos de Sony, PS6 y el futuro de los videojuegos: Pietro Faccio y Sergio Rocco analizan la transición de lo físico a lo digital, el papel de las suscripciones y cómo el mercado de segunda mano podría cambiar el coste real de los videojuegos.
Buona la Prima - Episodio 64
En este episodio, Pietro conversa con Doug Pennant, productor sénior de Infinity Ward, sobre la importancia de la confianza, la comunicación y la colaboración para forjar alianzas exitosas en la industria de los videojuegos.
Buona la Prima - Episodio 50
El episodio cuenta la historia de la industria italiana de los videojuegos con el pionero Ivan Venturi: desde los años 80 de las computadoras domésticas y los disquetes hasta el crecimiento de los estudios independientes y la distribución digital.
Buona la Prima - Episodio 49
Este episodio explora la evolución del periodismo de videojuegos, de la versión impresa a la digital. La pasión, la creatividad y la autenticidad siguen siendo claves para crear contenido de calidad y conectar con el público.
Buona la Prima - Episodio 48
En el último episodio, hablamos de Genie 3, un modelo de IA que genera mundos interactivos en tiempo real. Se trata de una tecnología innovadora, pero aún está lejos de reemplazar los motores y canales de juego tradicionales.
Charla informal: Inside Sinners con Michael Ralla y Pepe Valencia
En Sinners, se utilizó Unreal Engine como espacio creativo compartido para planificar una secuencia musical y una escena de tren compleja, anticipando elecciones artísticas y técnicas antes de comenzar el rodaje.
ITS Lazio en el programa de entrevistas Teorema: cuando la pasión se convierte en industria
Los videojuegos no son solo entretenimiento: en Italia, generan 2.400 millones de euros y atraen a millones de usuarios. Detrás de cada videojuego hay equipos de desarrolladores, diseñadores y técnicos altamente cualificados.
Buona la Prima - Episodio 47
En el último episodio, hablamos de Genie 3, un modelo de IA que genera mundos interactivos en tiempo real. Se trata de una tecnología innovadora, pero aún está lejos de reemplazar los motores y canales de juego tradicionales.
Buona la Prima - Episodio 46
Este episodio analiza las recientes decisiones estratégicas de Ubisoft, incluidas cancelaciones, aplazamientos y un enfoque en IP heredadas, cuestionando hasta qué punto esta estrategia puede realmente asegurar el futuro de un editor AAA.
Buona la Prima - Episodio 45
Nuevo episodio de Buona la Prima con un nuevo invitado especial, Marco Joele Nicolini que hablará sobre QA.
Buona la Prima - Episodio 44
Nuevo episodio de Buona la Prima junto a Marco Mazzaglia, figura histórica del Gaming italiano.
Unreal Fest - Estocolmo 2025 - Informe
Reportaje de nuestro viaje al Unreal Fest de Estocolmo.
Entrevista con Ari Arnbjörnsson: La humanidad detrás de los videojuegos
En el episodio 21 del podcast AnsweRED, Ari Arnbjörnsson de Epic Games destaca la importancia de un lenguaje común entre artistas y programadores, donde la curiosidad y el intercambio de conocimientos aceleran la creatividad y la colaboración.
Tim Miller y el poder del tiempo real: charla (seria) sobre el futuro de la creatividad
Tim Miller habla sobre su trayectoria creativa y la importancia de priorizar la historia en una nueva charla informal con Epic. Para él, el tiempo real, gracias a Unreal Engine, se está convirtiendo en una nueva frontera en la narrativa visual.
Biunivoca es socio asociado de Paneurama
Nos complace anunciar que Biunivoca se ha unido a la red Paneurama "Alianza de Innovación de Animación, Artes Mediáticas e Industrias Creativas Culturales" como Socio Asociado.
Unreal, el metaverso y más allá: la visión de Tim Sweeney en una entrevista con Lex Fridman
Tim Sweeney, fundador de Epic Games, comparte su visión del futuro de los juegos, desde Unreal y Fortnite hasta el metaverso y las tecnologías emergentes.
THE FORTUNATE SON
Una breve historia de un largo viaje. Por Daniel Magyar.