Report Paneurama: Imprenditorialità e Innovazione nelle Industrie Europee dell’Animazione, del Gaming e del VFX

Al Viborg Animation Festival 2025, Paneurama ha presentato il suo secondo report annuale: “Entrepreneurship and Innovation in the European Games, Animation, and VFX Industries”, realizzato in collaborazione con la Breda University of Applied Sciences (Cradle BUas).

Lo studio, basato su 40 interviste in 12 Paesi europei, esplora come l’imprenditorialità venga compresa, insegnata e praticata nei settori del gaming, dell’animazione e del VFX.
I risultati mettono in luce un paradosso: tutti riconoscono le competenze imprenditoriali come strategiche, ma queste raramente entrano nei programmi formativi come obiettivi centrali.

Il report sottolinea come l’imprenditorialità non riguardi solo i fondatori di start-up, ma rappresenti una competenza trasversale fondamentale per freelance, imprenditori e professionisti di lungo corso.
Capacità come adattabilità, gestione del rischio, riconoscimento delle opportunità e mobilitazione delle risorse diventano chiavi di sopravvivenza e crescita in industrie caratterizzate da instabilità e progetti a breve termine.

Attraverso workshop, Innovation Labs e una nuova Online SkillBASE, Paneurama sta trasformando la ricerca in strumenti concreti per studenti, docenti e aziende.
E il percorso continua: il prossimo report del 2026 indagherà l’impatto delle tecnologie emergenti – dall’AI alla virtual production – sulle carriere creative e sulla formazione.

Con questa pubblicazione, Paneurama ribadisce la sua missione: rafforzare il ponte tra educazione e industria e sostenere la competitività e la sostenibilità culturale delle industrie creative europee.

Il report completo è disponibile sul sito ufficiale di Paneurama.

Trovi il post ufficiale di Linkedin qui

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