Informe Paneurama: Emprendimiento e innovación en las industrias europeas de animación, juegos y efectos visuales
En el Viborg Animation Festival 2025, Paneurama presentó su segundo informe anual: “Emprendimiento e innovación en las industrias europeas de juegos, animación y efectos visuales”, producido en colaboración con Universidad de Ciencias Aplicadas de Breda (Cradle BUas).
El estudio, basado en 40 entrevistas en 12 países europeos, explora cómo se entiende, se enseña y se practica el emprendimiento en los sectores de los juegos, la animación y los efectos visuales.
Los hallazgos resaltan una paradoja: si bien las habilidades empresariales se reconocen universalmente como estratégicamente importantes, rara vez figuran como objetivos centrales en los programas educativos.
El informe enfatiza que el emprendimiento no es solo para fundadores de nuevas empresas, sino que representa una competencia transversal esencial para autónomos, intraemprendedores y profesionales a largo plazo.
Habilidades como la adaptabilidad, la gestión de riesgos, el reconocimiento de oportunidades y la movilización de recursos se están volviendo cruciales para la supervivencia y el crecimiento en industrias marcadas por la inestabilidad y los proyectos a corto plazo.
A través de talleres, laboratorios de innovación y la nueva Online SkillBASE, Paneurama está convirtiendo la investigación en herramientas concretas para estudiantes, educadores y empresas.
Y el viaje continúa: el próximo informe de 2026 examinará el impacto de las tecnologías emergentes, desde la IA hasta la producción virtual, en las carreras creativas y la educación.
Con esta publicación, Paneurama reafirma su misión: fortalecer el puente entre la educación y la industria, y apoyar la competitividad y la sostenibilidad cultural de las industrias creativas de Europa.
El informe completo está disponible en el sitio web oficial de Paneurama.
Encuentra la publicación oficial de LinkedIn aquí.
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