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Sesión grabada: integración del control de calidad en el proceso de desarrollo

Lección
17
Duración
54m 26s
Progreso del curso
0%

Bootstrap Team

Instructor

Bootstrap Team

Sobre esta lección

En este módulo, presentado por Marco Joele Nicolini (Nacon Studio Milan), exploraremos qué es el control de calidad, las diferencias entre las pruebas y el control de calidad, las cuatro disciplinas principales y cómo integrar el control de calidad en el equipo de desarrollo, desde la preproducción hasta la postproducción de un videojuego.

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