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Sobre esta lección
El módulo, presentado por Marco Mazzaglia (Tiny Bull Studios, GameThinker), ilustra la industria de los videojuegos y las profesiones relacionadas. Comenzando con una explicación del ciclo de desarrollo, se exploran los principales roles profesionales (diseñador de juegos, programador, artista, control de calidad, productor) y las metodologías asociadas para que diversos grupos de personas con diferentes habilidades puedan trabajar de manera efectiva. Se describirán las relaciones entre desarrolladores, editores y distribuidores, destacando todos los recursos involucrados en la cadena de producción.
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