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Sobre esta lección
El módulo, presentado por Pietro Faccio (Universally Speaking), analiza la localización de videojuegos como un proceso integrado en la producción contemporánea de videojuegos. Explora las diferencias entre traducción y localización, la dinámica de la adaptación cultural, las fases operativas del flujo de producción (traducción, internacionalización, integración, control de calidad lingüístico) y los principales retos técnicos y de comunicación. Mediante ejemplos prácticos, el programa de formación ofrece una visión general estructurada del papel de la localización en la industria global de los videojuegos, destacando su impacto en la experiencia del jugador y las estrategias de publicación internacional.
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