Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
A proposito di questo episodio
È uscito il nuovo episodio di Buona La Prima: le mosse dei giganti della tecnologia sull'IA
Questa volta partiamo da due segnali interessanti che si muovono in direzioni opposte.
Da un lato, Take-Two avrebbe licenziato il suo team di IA.
Dall'altro, aziende come #anthropic continuano a spingere #AI in avanti a una scala che è francamente impossibile da eguagliare internamente per la maggior parte delle aziende di videogiochi.
Quindi la domanda non è solo l'IA sta crescendo?
Questa parte è ovvia.
La vera domanda è: chi dovrebbe effettivamente costruirla?
Le aziende di videogiochi dovrebbero creare l'IA internamente, o ci stiamo dirigendo verso un futuro in cui la vera corsa si svolge a monte, con i giganti della tecnologia che costruiscono gli strumenti e tutti gli altri che imparano a usarli correttamente?
Analizzo questo con Sergio, cercando di separare il rumore dal vero significato strategico dietro queste mosse.
Un ottimo spunto per chiunque lavori nel settore dei videogiochi, della tecnologia, dell'editoria, della produzione o per chiunque sia stanco di sentire opinioni superficiali sull'IA.
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