Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
A proposito di questo episodio
Scopri come comprendere veramente il pubblico del tuo gioco con i consigli dell'esperto del settore Sebastian Forsström.
Scopri perché le etichette di genere possono essere fuorvianti e come utilizzare le motivazioni dei giocatori per un targeting e un marketing più efficaci. Sebastian condivide tattiche e modelli concreti per la mappatura del pubblico, sottolineando l'importanza del feedback autentico dei giocatori.
Perfetto per sviluppatori indipendenti e professionisti del marketing di videogiochi che desiderano affinare le proprie strategie e connettersi efficacemente con il proprio pubblico. Non limitarti a ipotizzare il tuo pubblico, conoscilo a fondo.
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