Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
Sobre este episodio
Clair Obscur: Expedition 33 es el primer título del estudio francés Sandfall Interactive, pero da la sensación de que proviene de un estudio AAA con 200 personas y un presupuesto descomunal.
Pero la realidad es diferente: solo son 30, con la ayuda de unos 50 colaboradores externos. Y con una visión clara, un equipo compacto y las ideas acertadas, lograron construir un RPG por turnos que combina la elegancia de la Belle Époque con inspiraciones que van desde Final Fantasy hasta Sekiro.
En el nuevo episodio de Buona la Prima, analizamos:
Quién es Sandfall Interactive
Cómo desarrollaron el juego técnicamente con Unreal Engine 5
Cuál fue la visión de producción detrás de un proyecto tan ambicioso
Y por qué Clair Obscur podría ser la verdadera sorpresa de 2025
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