#roblox nuevos horizontes

Episodio
64
Duración
14m 7s

Pietro Faccio

Instructor

Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.

Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.

Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.

Sobre este episodio

Roblox quiere convertirse en una plataforma para juegos más maduros, más pulidos, quizás incluso en HD.

Pero, ¿es realmente la dirección correcta?

En este episodio de Buona La Prima, hablamos sobre el nuevo impulso de Roblox con los programas Incubator y Jumpstart, diseñados para traer creadores y equipos capaces de construir experiencias más ambiciosas a la plataforma.

La apuesta tiene sentido: parte de la audiencia de Roblox está creciendo, tiene gustos diferentes, mayor poder adquisitivo y podría empezar a buscar en otros lugares experiencias más profundas.

El problema es que Roblox se ha vuelto enorme precisamente porque no es Steam, no es PlayStation, ni es Xbox. Es ligero, inmediato, accesible, altamente social y prioriza los dispositivos móviles.

Entonces, la verdadera pregunta no es si Roblox puede hacer mejores juegos.

La verdadera pregunta es si mejores juegos hacen que Roblox sea más fuerte o simplemente más confuso.

Con Sergio Rocco intentamos comprender si Roblox está haciendo un movimiento inevitable para aumentar su audiencia, o si está tratando de comprar una credibilidad premium que tal vez realmente no le pertenece a la plataforma.

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