La historia del papel impreso en la industria de los videojuegos no se repite... ¡desafortunadamente!

Episodio
49
Duración
32m 23s

Pietro Faccio

Instructor

Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.

Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.

Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.

Sobre este episodio

Únase a nosotros y a Stefano Silvestri, periodista veterano y fundador de TechTalking.it, mientras explora la evolución del periodismo de videojuegos desde sus orígenes impresos hasta el panorama digital actual.
Descubra cómo la pasión y la autenticidad de los medios impresos del pasado pueden inspirar un resurgimiento en la narrativa tecnológica actual. Stefano comparte historias cautivadoras de la época dorada de las revistas de videojuegos, revelando cómo el compromiso genuino y la creatividad impulsaron el éxito de la industria.
Descubra por qué estos elementos son cruciales para restaurar la autenticidad de los medios modernos. Perfecto para profesionales y entusiastas de los medios deseosos de reconectar con el verdadero espíritu de los videojuegos y la tecnología.

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