Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
Sobre este episodio
Roblox ya no es solo un juego para niños
. Es una plataforma con 112 millones de usuarios activos diarios, donde juegos como Steal a Brainrot o Grow a Garden alcanzan decenas de
de millones de visualizaciones. Pero ¿por qué estos títulos absurdos, creados en pocos días, funcionan y otros más serios
? En este episodio, analizamos los datos presentados en la Big Screen Gaming Summit 2025 e intentamos responder a una pregunta sencilla:
Quién decide hoy qué es realmente un videojuego?
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