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[M04 - L22] State Tree Events

Lezione
22
Durata
20m 1s
Progresso del Corso
0%

Giampaolo Borroni

Professore

3D Artist, Software e Game Developer, sono un Unreal Authorized Instructor (UAI) e formatore appassionato di tecnologie creative.

La mia carriera spazia dalla programmazione C++ e Python, fino all’utilizzo avanzato di Blender per modellazione, animazione e rendering. Negli ultimi anni mi sono specializzato in Unreal Engine, unendo competenze tecniche e artistiche per la creazione di applicazioni e videogiochi.

Fondatore di JSeeds, studio dedicato alla CGI e allo sviluppo di software e videogames.

A proposito di questa lezione

In questa lezione vedremo come creare Eventi con Tag personalizzati per comunicare con lo State Tree, inoltre affronteremo la creazione di una custom Condition basata sugli Eventi.

Buon proseguimento!

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