Sistema de movimiento avanzado | Parte 2 | Configuración del Animation BP

Episodio
16
Duración
24m 58s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

Patreon ▶ /techanimstudios

00:00 Configurar el Animation BP
05:15 Configurar la función Essential Properties
11:30 Configurar el Enum para el Locomotion State
13:25 Configurar la función de localización del Locomotion State
19:40 Configurar el macro del Track Locomotion State

Aún no hay comentarios…