Sistema de movimiento avanzado | Mocap con Move AI | Gestión de pendientes y terreno irregular

Episodio
30
Duración
1m

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

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Comparto el resultado de mi captura de movimiento personal realizada con Move AI.

He grabado algunos movimientos de equilibrio cuando el personaje corre en pendientes o terrenos irregulares y luego los he superpuesto con mi Sistema de Movimiento Avanzado.

Estoy muy contento con los resultados hasta ahora.

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