Sistema de movimiento avanzado | Parte 13 | Corrección del Distance Matching y del Orientation Warping

Episodio
27
Duración
11m 53s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

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00:00 – Introducción / Problemas a corregir
01:20 – Corrección del problema con el Orientation Warping
07:05 – Corrección del problema con el Distance Matching

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