Sistema de movimiento avanzado | Parte 13 | Corrección del Distance Matching y del Orientation Warping (duplicado)

Episodio
28
Duración
25m

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

Patreon ▶ /techanimstudios

00:00 – Introducción
02:30 – Configuración del input analógico suave del stick

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