UE5 | Sistema de locomoción para caballos cuadrúpedos | WIP

Episodio
32
Duración
2m 24s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

¡Un adelanto de algo que he estado creando!

He estado trabajando en un sistema de locomoción de caballos cuadrúpedos para Unreal Engine 5, con un objetivo claro:

👉 Crear el sistema de locomoción cuadrúpedo más realista y responsivo del mercado.

Todavía estoy en desarrollo y me encantaría recibir sus valiosos comentarios mientras lo sigo perfeccionando.

#UnrealEngine5 #GameDev #ProceduralAnimation #LocomotionSystem #QuadrupedAnimation

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