Kashif Ali
Instructor
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
Sobre este episodio
00:00 Introducción
00:50 Entendiendo el OffsetRootBone y el Steering Node
06:30 Configuración del OffsetRootBone
09:50 Configuración del Steering Node
14:50 Editar la base de datos del RunStart para reproducir animaciones Reface
21:40 Qué es el Feet Locking y cómo configurarlo
29:30 Un ejemplo práctico de depuración con Rewind Debugger
38:00 Finalización del comportamiento de Feet Locking
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