IK de cuerpo completo: Animación procedimental de araña - Paso a paso

Episodio
06
Duración
1h 14m 34s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

Patreon ▶ / techanimstudios

00:00 Intro
00:56 Configuración de Spider BP y IK Rig
07:21 Creación del Manager de Piernas
20:45 Creación de una curva flotante para la altura de las piernas
25:18 Mover nuestra primera pierna
40:48 Configurar las piernas restantes para moverse

Aún no hay comentarios…