Sistema de movimiento avanzado | Parte 10 | Distance Matching

Episodio
24
Duración
19m 34s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

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00:00 Distance Matching para la parada al caminar
04:15 Cálculo de la distancia de parada prevista
08:40 Añadido de modificadores de datos de la animación
09:20 Funcionalidad de Distance Matching
15:15 Distance Matching para parar al correr

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